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Giorni felici a Lucca
Lunedì 30 Novembre 2009 07:00

 

E anche l’edizione 2009 di Lucca Comics and Games va in archivio.

Come da tradizione svoltasi nell’ultima settimana di ottobre nella cittadina toscana, la manifestazione, nei suoi quattro giorni di durata, non ha mancato di regalare una serie di eventi di sicuro interesse e richiamo.

Alla riuscita di una delle edizioni più complete che si possano ricordare ha certamente contribuito un fattore esterno, ma fondamentale: il costante bel tempo, che ha permesso di muoversi con piacere tra le vie della città e i vari stand, che ormai si estendono da nord a sud delle meravigliose mura medioevali.

Le peculiarità di questa edizione si possono riassumere in alcuni punti fermi che fanno di Lucca Comics and Games un appuntamento fondamentale non solo per gli appassionati, ma - soprattutto - per gli operatori del settore.

Schematicamente, rimarchiamo l’impegno delle case editrici nel portare il maggior numero di prestigiosi ospiti tra autori e disegnatori, valorizzati da eventi come gli show-case e le mostre, sempre ben curate e ospitate presso i palazzi istituzionali.

Ancora, le numerose anteprime e presentazioni, anch’esse accompagnate da incontri aperti al pubblico. Citiamo, a titolo di esempio, la presenza di RAI4 nella persona del suo direttore Carlo Freccero, che tanto sta facendo per ridare il giusto valore alle opere anime.

Dal lato games, impossibile non citare l’enorme padiglione esterno alle mura che come da tradizione ospita tutto quello che ruota intorno all’aspetto prettamente ludico, e nel quale trovano spazio anche i club di sf e le piccole, ma sempre frizzanti, case editrici come Rill.

Ma la vera novità che ha riscosso un meritato successo è stata la creazione del Japan Palace, una zona su due piani presso l'ex Real Collegio, che ha ospitato gli espositori di materiale proveniente dal sol levante, nonché una serie di eventi, mostre, incontri e corsi, tutti legati alla cultura nipponica.

Da segnalare due momenti di introduzione e approfondimento della lingua giapponese curati dall’associazione "Ochacaffé", con insegnanti di madrelingua, che con professionalità, competenza e grazia hanno spiegato alcuni aspetti di questo idioma tanto affascinante quanto complesso. Il tutto, naturalmente, aperto al pubblico a titolo assolutamente gratuito.

Non possiamo non citare poi l’incontro, di grande successo, con il Gundam Italian Club, nel quale, con grande professionalità, si è parlato ovviamente di Gundam e delle attività dell’associazione.

Tutti gli eventi fin qui descritti - solo una piccola parte di quanto accaduto durante la manifestazione - sarebbero niente senza i veri protagonisti, le migliaia di ragazzi in cosplay che hanno invaso le vie della città, colorando a festa la quattro giorni e creando un effetto davvero unico.

Ultimo aggiornamento Lunedì 30 Novembre 2009 17:51
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[reportage] LUCCA COMICS AND GAMES 2008
Sabato 08 Novembre 2008 07:00

Ed ecco che un’altra edizione della più grande fiera italiana del settore va in archivio.

Come ormai tradizione consolidata, cerchiamo di raccontarvi qualche piccolo flash da questa intensa quattro giorni, svoltasi tra il 30 ottobre e il 2 novembre, che ci ha visto muoverci tra gli stand sparsi per la bellissima città toscana.

Piuttosto che tediarvi con una lunga cronistoria, preferiamo focalizzare alcuni aspetti e darvi il nostro, chiaramente opinabile, punto di vista.

Iniziamo col tempo, inteso come meteo: dopo due edizioni baciate dal sole, la pioggia era statisticamente prevedibile e infatti non ha fatto mancare la sua presenza nelle giornate di giovedì e venerdì. Ovvio che tale situazione non si lega affatto bene con la necessità di muoversi tra i padiglioni portandosi appresso ombrelli o giacche cariche d’acqua o buste piene di acquisti a rischio ammollo, specie se cartacei come ovvio in una manifestazione che tratta anche di fumetto. Certo, grosse soluzioni al fastidio pioggia non ve ne sono, se non rifarsi alla clemenza di Giove pluvio, specie se non si vuole prendere in considerazione un periodo temporale diverso da quello, ormai istituzionalizzato, dell’ultimo fine settimana di ottobre.

Potremmo legare all’aspetto meteorologico il discorso sull’affluenza dei visitatori. Se giovedì e venerdì, sia pur feriali (ma lo scorso anno già dal giovedì le presenze erano notevoli), si mostrava un numero non eccessivo di persone con la possibilità di girare in lungo e largo gli stand senza problemi, il sabato la situazione mutava vistosamente, complice anche la mancanza di precipitazioni, con affluenze record e necessità di regolare i flussi di ingresso e uscita dai padiglioni e persino dalla porta principale della città.

Naturalmente la presenza del cosplay non è mancata, come da tradizione. Se lo scorso anno Naruto spopolava, in questa occasione a farla da padrone è stato One Piece (qualcuno ha scambiato Rubber - ci credereste? - per il pescatore Sampei) anche se si sono visti, ad esempio, un numero consistente di Cavalieri dello Zodiaco. Non sono mancati neanche personaggi più classici, tipo Zagor e gli immancabili drughi.

E veniamo agli stand. Aumentati di numero, ma non in grandezza per ovvi motivi di spazio, hanno destato qualche piccola perplessità per il fatto che alcuni di essi sono stati spostati di piazza dalle scorse edizioni (uno per tutti l’area Japan) o addirittura isolati come il padiglione presso l’anfiteatro, semideserto anche nella giornata di sabato.

Una nota andrebbe fatta anche sulla gestione interna di alcuni editori/espositori, che non hanno brillato al 100% nella gestione dei propri ospiti già dalla prima giornata.

Inoltre aggiungeremmo che il sistema di distribuzione biglietto/braccialetti andrebbe quantomeno rivisto, prevedendo la contestuale distribuzione di tutti i braccialetti per chi possiede un abbonamento per più giorni o anche un braccialetto unico, come già succede per gli espositori e gli accreditati, onde evitare file mattutine decisamente inutili (nota personale: ma proprio nessuno ha notato l’aumento del 50% del costo dell’ingresso rispetto allo scorso anno?)

Gli ospiti e gli eventi. Tanti, forse troppi, spesso in sovrapposizione e, come detto, non sempre gestiti al meglio.

 

Ultimo aggiornamento Sabato 08 Novembre 2008 11:07
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Lucca 2008: stiamo lavorando per voi...
Martedì 04 Novembre 2008 11:26

In attesa di riordinare le idee e buttare giù un breve resoconto della nostra visita a Lucca Comics and Games nonché di pubblicare le numerose immagini scattate in loco, gustatevi questa opera di alto design catturata nella vetrina di un negozio della città toscana.

 
2099 a Lucca Comics and Games
Giovedì 30 Ottobre 2008 07:00

Da oggi fino a domenica lo Staff di 2099 si trasferisce a Lucca per l'annuale manifestazione dedicata al fumetto e al mondo ludico.

Ci ritroveremo su queste pagine lunedì 3 con le nostre news ed ampi reportage sull'evento.

 
Romics 2008: 2099 report
Lunedì 06 Ottobre 2008 11:10

Come avevamo già annunciato la scorsa settimana, venerdì 3 ottobre ha visto la nostra partecipazione a Romics, ospiti del BSGIC.

Se la cornice di Romics, con i suoi stand di vendita, la moltitudine di giovani cosplayer (molto gettonati One Piece e Death Note, ma non sono mancati classici come SpiderMan o una splendida coppia Stewie-Brian direttamente dai Griffin) e l’atmosfera spensierata sia la cornice ideale per una convention sf ce lo dirà solo il tempo.

In questa sede vogliamo solo rimarcare la splendida struttura della Nuova Fiera di Roma, finalmente all’altezza di una moderna capitale europea, e il personale addetto agli stand, cortese e disponibile, con particolare riferimento al personale della sala conferenza, che si è adoprato con solerzia nel supportare, nei limiti del possibile, le nostre necessità.

Sono sicuro che, con il giusto impegno organizzativo e l’uso delle nuove strutture, la principale fiera del fumetto della capitale potrà tornare rapidamente ai fasti di un tempo.

Ultimo aggiornamento Lunedì 06 Ottobre 2008 16:36
 
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